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曝《GTA6》首发不登陆PC 是因为优化问题难搞

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简介之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,是因为优化问题难搞。Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,既做好主机平 ...

而R星‘分平台发售’的不登做法,还同时测试PC平台所有不同的为优硬件配置。既做好主机平台的化问优化,也算是题难这种妥协之下的一点慰藉。

  Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,不登但如果不这样,为优他们得同时为PS5、化问想想《GTA6》的题难规模,而这还只是不登针对一款主机。随着R星开放世界游戏的为优规模不断扩大,光这四款主机版本就已是化问巨大工作量,”

  “任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,题难PS5 Pro、不登这简直就是为优一项艰巨无比的任务。是化问因为优化问题难搞。”

优化拉胯)’。”

  “你或许不认同他们这么做的理由,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,XSX和XSS主机做优化,优化工作量也随之增加。PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,

  之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,如果再加上PC端五花八门的硬件配置,

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